GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対NVIDIA MX130

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce MX130の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1660 Ti (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
28.91
+507%

GTX 1660 Ti (モバイル)はMX130をベンチマーク集計結果に基づき507%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位194644
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価100.00データなし
電力効率24.8010.89
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2017)
コードネームTU116GM108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)17 11月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$229 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536384
コア周波数1455 MHz1122 MHz
Boost周波数1590 MHz1242 MHz
トランジスタの数6,600 millionデータなし
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)80 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度152.629.81
浮動小数点性能4.884 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs488
TMUs9624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce MX130にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.55.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce MX130のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti (モバイル) 28.91
+507%
GeForce MX130 4.76

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti (モバイル) 20119
+600%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 49309
+312%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 14818
+532%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti (モバイル) 97517
+617%
GeForce MX130 13610

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 419800
+146%
GeForce MX130 170596

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (モバイル) 5659
+778%
GeForce MX130 645

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびGeForce MX130のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD88
+389%
18
−389%
1440p58
+544%
9−10
−544%
4K32
+540%
5−6
−540%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.60データなし
1440p3.95データなし
4K7.16データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 86
+2050%
4
−2050%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
+515%
12−14
−515%
Assassin's Creed Valhalla 66
+1220%
5−6
−1220%
Battlefield 5 129
+975%
12−14
−975%
Call of Duty: Modern Warfare 82
+720%
10−11
−720%
Cyberpunk 2077 68
+750%
8−9
−750%
Far Cry 5 98
+600%
14
−600%
Far Cry New Dawn 102
+685%
12−14
−685%
Forza Horizon 4 304
+913%
30−33
−913%
Hitman 3 77
+756%
9
−756%
Horizon Zero Dawn 209
+574%
30−35
−574%
Metro Exodus 126
+1045%
10−12
−1045%
Red Dead Redemption 2 99
+662%
12−14
−662%
Shadow of the Tomb Raider 155
+496%
26
−496%
Watch Dogs: Legion 225
+389%
45−50
−389%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+862%
12−14
−862%
Assassin's Creed Valhalla 49
+880%
5−6
−880%
Battlefield 5 109
+808%
12−14
−808%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+630%
10−11
−630%
Cyberpunk 2077 54
+575%
8−9
−575%
Far Cry 5 77
+600%
11
−600%
Far Cry New Dawn 70
+438%
12−14
−438%
Forza Horizon 4 256
+753%
30−33
−753%
Hitman 3 74
+640%
10−11
−640%
Horizon Zero Dawn 207
+568%
30−35
−568%
Metro Exodus 104
+845%
10−12
−845%
Red Dead Redemption 2 83
+538%
12−14
−538%
Shadow of the Tomb Raider 118
+638%
16
−638%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+229%
16−18
−229%
Watch Dogs: Legion 214
+365%
45−50
−365%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+308%
12−14
−308%
Assassin's Creed Valhalla 42
+740%
5−6
−740%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+430%
10−11
−430%
Cyberpunk 2077 52
+550%
8−9
−550%
Far Cry 5 57
+613%
8
−613%
Forza Horizon 4 99
+230%
30−33
−230%
Hitman 3 63
+530%
10−11
−530%
Horizon Zero Dawn 90
+592%
13
−592%
Shadow of the Tomb Raider 101
+621%
14
−621%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
+686%
7
−686%
Watch Dogs: Legion 33
−39.4%
45−50
+39.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
+515%
12−14
−515%

1440p
High Preset

Battlefield 5 66
+633%
9−10
−633%
Far Cry New Dawn 46
+557%
7−8
−557%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 32
+540%
5−6
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+850%
4−5
−850%
Cyberpunk 2077 25
+1150%
2−3
−1150%
Far Cry 5 36
+620%
5−6
−620%
Forza Horizon 4 182
+1720%
10−11
−1720%
Hitman 3 41
+356%
9−10
−356%
Horizon Zero Dawn 65
+491%
10−12
−491%
Metro Exodus 60
+2900%
2−3
−2900%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+544%
9−10
−544%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+725%
4−5
−725%
Watch Dogs: Legion 203
+577%
30−33
−577%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 56
+522%
9−10
−522%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+933%
3−4
−933%
Far Cry New Dawn 25
+733%
3−4
−733%
Hitman 3 25
+2400%
1−2
−2400%
Horizon Zero Dawn 76
+1420%
5−6
−1420%
Metro Exodus 41
+4000%
1−2
−4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+3400%
1−2
−3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+633%
3−4
−633%
Assassin's Creed Valhalla 13
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 35−40
+800%
4−5
−800%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+560%
5−6
−560%
Watch Dogs: Legion 13
+1200%
1−2
−1200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27
+440%
5−6
−440%

これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce MX130の競争である:

  • GTX 1660 Ti (モバイル)は1080pでは389%速い。
  • GTX 1660 Ti (モバイル)は1440pでは544%速い。
  • GTX 1660 Ti (モバイル)は4Kでは540%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1660 Ti (モバイル)の方が4000%速い。
  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX130の方が39%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 67テストでGTX 1660 Ti (モバイル)が先行(99%)。
  • 1テストでGeForce MX130が先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 28.91 4.76
ノベルティ 23 4月 2019 17 11月 2017
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 28 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 30 ワット

GTX 1660 Ti (モバイル)は 507.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX130は166.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX130を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
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