GeForce GTX 1650対NVIDIA RTX 3080 Ti

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1650
2019
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
20.45

RTX 3080 TiはGTX 1650をベンチマーク集計結果に基づき244%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位26919
人気順の場所3トップ100圏外
費用対効果評価38.8022.70
電力効率18.7113.79
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
コードネームTU117GA102
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日23 4月 2019(5年 前)31 5月 2021(3年 前)
発売価格(MSRP)$149 $1,199

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はRTX 3080 Tiより71%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数89610240
コア周波数1485 MHz1365 MHz
Boost周波数1665 MHz1665 MHz
トランジスタの数4,700 million28,300 million
技術プロセス12 nm8 nm
消費電力(TDP)75 Watt350 Watt
テクスチャリングの速度93.24532.8
浮動小数点性能2.984 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs32112
TMUs56320
Tensor Coresデータなし320
Ray Tracing Coresデータなし80

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さ229 mm285 mm
2-slot2-slot
補助電源コネクタなし1x 12-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6X
最大メモリー容量4 ギガバイト12 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit384 Bit
メモリー周波数2000 MHz1188 MHz
メモリー帯域幅128.0 ギガバイト/s912.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

API互換性

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650とGeForce RTX 3080 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 20.45
RTX 3080 Ti 70.34
+244%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 7875
RTX 3080 Ti 27093
+244%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 13645
RTX 3080 Ti 60980
+347%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 44694
RTX 3080 Ti 120236
+169%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 9203
RTX 3080 Ti 47113
+412%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 50549
RTX 3080 Ti 218185
+332%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1650 39169
RTX 3080 Ti 209081
+434%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1650 373333
RTX 3080 Ti 785365
+110%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1650 39941
RTX 3080 Ti 235513
+490%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1650 91
RTX 3080 Ti 297
+225%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1650 45
RTX 3080 Ti 105
+131%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1650 6
RTX 3080 Ti 17
+159%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1650 44
RTX 3080 Ti 171
+292%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1650 35
RTX 3080 Ti 95
+172%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1650 21
RTX 3080 Ti 142
+564%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1650 51
RTX 3080 Ti 252
+392%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1650 5
RTX 3080 Ti 28
+485%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1650 106
RTX 3080 Ti 372
+250%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650およびGeForce RTX 3080 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD69
−214%
217
+214%
1440p39
−264%
142
+264%
4K22
−345%
98
+345%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.165.53
1440p3.828.44
4K6.7712.23

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−584%
219
+584%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−174%
140−150
+174%
Assassin's Creed Valhalla 47
−168%
120−130
+168%
Battlefield 5 79
−185%
220−230
+185%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−129%
110−120
+129%
Cyberpunk 2077 30−35
−475%
184
+475%
Far Cry 5 64
−82.8%
110−120
+82.8%
Far Cry New Dawn 80
−115%
170−180
+115%
Forza Horizon 4 229
−4.4%
230−240
+4.4%
Hitman 3 49
−163%
120−130
+163%
Horizon Zero Dawn 292
+14.1%
250−260
−14.1%
Metro Exodus 101
−53.5%
150−160
+53.5%
Red Dead Redemption 2 77
−58.4%
120−130
+58.4%
Shadow of the Tomb Raider 115
−158%
290−300
+158%
Watch Dogs: Legion 224
+46.4%
150−160
−46.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−74.7%
140−150
+74.7%
Assassin's Creed Valhalla 35
−260%
120−130
+260%
Battlefield 5 72
−213%
220−230
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−159%
110−120
+159%
Cyberpunk 2077 30−35
−400%
160
+400%
Far Cry 5 52
−125%
110−120
+125%
Far Cry New Dawn 56
−207%
170−180
+207%
Forza Horizon 4 201
−18.9%
230−240
+18.9%
Hitman 3 47
−174%
120−130
+174%
Horizon Zero Dawn 260
+1.6%
250−260
−1.6%
Metro Exodus 71
−118%
150−160
+118%
Red Dead Redemption 2 55
−122%
120−130
+122%
Shadow of the Tomb Raider 74
−450%
407
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−228%
150−160
+228%
Watch Dogs: Legion 206
+34.6%
150−160
−34.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−480%
140−150
+480%
Assassin's Creed Valhalla 13
−669%
100
+669%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−1388%
110−120
+1388%
Cyberpunk 2077 30−35
−356%
146
+356%
Far Cry 5 39
−200%
110−120
+200%
Forza Horizon 4 65
−268%
230−240
+268%
Hitman 3 41
−215%
120−130
+215%
Horizon Zero Dawn 60
−417%
310
+417%
Shadow of the Tomb Raider 62
−479%
359
+479%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−331%
181
+331%
Watch Dogs: Legion 21
−362%
97
+362%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−126%
120−130
+126%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−295%
160−170
+295%
Far Cry New Dawn 36
−211%
110−120
+211%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−361%
80−85
+361%
Assassin's Creed Valhalla 13
−562%
86
+562%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−257%
80−85
+257%
Cyberpunk 2077 12−14
−725%
99
+725%
Far Cry 5 24
−246%
80−85
+246%
Forza Horizon 4 122
−122%
270−280
+122%
Hitman 3 27
−281%
100−110
+281%
Horizon Zero Dawn 43
−458%
240
+458%
Metro Exodus 41
−244%
141
+244%
Shadow of the Tomb Raider 45
−498%
269
+498%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−433%
120−130
+433%
Watch Dogs: Legion 145
−64.8%
230−240
+64.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
−229%
110−120
+229%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−340%
85−90
+340%
Far Cry New Dawn 17
−306%
65−70
+306%
Hitman 3 13
−377%
60−65
+377%
Horizon Zero Dawn 41
−451%
220−230
+451%
Metro Exodus 27
−315%
110−120
+315%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−485%
152
+485%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−346%
55−60
+346%
Assassin's Creed Valhalla 5
−1120%
61
+1120%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−373%
50−55
+373%
Cyberpunk 2077 4−5
−1150%
50
+1150%
Far Cry 5 12
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 30
−307%
120−130
+307%
Shadow of the Tomb Raider 26
−519%
161
+519%
Watch Dogs: Legion 8
−638%
59
+638%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−347%
75−80
+347%

これが人気ゲームでのGTX 1650とRTX 3080 Tiの競争である:

  • RTX 3080 Tiは1080pでは214%速い。
  • RTX 3080 Tiは1440pでは264%速い。
  • RTX 3080 Tiは4Kでは345%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650の方が46%速い。
  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 3080 Tiの方が1388%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGTX 1650が先行(6%)。
  • 68テストでRTX 3080 Tiが先行(94%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 20.45 70.34
ノベルティ 23 4月 2019 31 5月 2021
最大メモリー容量 4 ギガバイト 12 ギガバイト
プロセス 12 nm 8 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 350 ワット

GTX 1650は366.7%消費電力が低い。

一方、RTX 3080 Tiは 244% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 3080 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 2
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  • 4
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  • 1
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