GeForce GTX 1650 (モバイル)対ATI Xbox 360 S GPU
主な内容
GeForce GTX 1650 (Laptop)とXbox 360 S GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 295 | 不参加 |
人気順の場所 | 79 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.61 | データなし |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | TU117 | Xenos Vejle |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 15 4月 2020(4年 前) | 19 6月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とXbox 360 S GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とXbox 360 S GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 240 |
コア周波数 | 1380 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 1560 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 4,700 million | 372 million |
技術プロセス | 12 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 133 Watt |
テクスチャリングの速度 | 99.84 | 8.000 |
浮動小数点性能 | 3.195 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とXbox 360 S GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | IGP |
長さ | データなし | 260 mm |
幅 | データなし | IGP |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 (Laptop)とXbox 360 S GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 700 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 (Laptop)とXbox 360 S GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
GeForce GTX 1650 (Laptop)とXbox 360 S GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 15 4月 2020 | 19 6月 2010 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 512 メガバイト |
プロセス | 12 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 50 ワット | 133 ワット |
GTX 1650 (モバイル)は9歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、275%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、166%消費電力が低い。
GeForce GTX 1650 (モバイル)とXbox 360 S GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GTX 1650 (モバイル)はノートブック用で、Xbox 360 S GPUはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1650 (モバイル)とXbox 360 S GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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