GeForce GTX 1650 Max-Q対NVIDIA Quadro T1000 (モバイル)

効果の累積評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (モバイル)を比較した。

GTX 1650 Max-Q
2019
4 ギガバイト GDDR5,30 Watt
15.49
T1000 (モバイル)
2019
4 ギガバイト GDDR5,50 Watt
16.32
+5.4%

T1000 (モバイル)は、GTX 1650 Max-Qをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

GeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位341330
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率36.9923.38
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
コードネームTU117TU117
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024768
コア周波数930 MHz1395 MHz
Boost周波数1125 MHz1455 MHz
トランジスタの数4,700 million4,700 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)30 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度72.0069.84
浮動小数点性能2.304 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1751 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅112.1 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 Max-QとQuadro T1000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 Max-Q 15.49
T1000 (モバイル) 16.32
+5.4%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1650 Max-Q 6206
T1000 (モバイル) 6540
+5.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1650 Max-Q 11083
T1000 (モバイル) 11377
+2.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1650 Max-Q 30957
T1000 (モバイル) 31509
+1.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1650 Max-Q 7779
T1000 (モバイル) 8727
+12.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1650 Max-Q 45244
T1000 (モバイル) 53629
+18.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1650 Max-Q 373879
T1000 (モバイル) 375510
+0.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
T1000 (モバイル) 3261
+8.1%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1650 Max-QおよびQuadro T1000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD58
−6.9%
62
+6.9%
1440p29
−3.4%
30−35
+3.4%
4K18
−167%
48
+167%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Forza Horizon 4 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Forza Horizon 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Metro Exodus 52
+8.3%
48
−8.3%
Red Dead Redemption 2 54
−24.1%
67
+24.1%
Valorant 65−70
−20%
78
+20%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Dota 2 69
−20.3%
83
+20.3%
Far Cry 5 52
−32.7%
69
+32.7%
Fortnite 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Forza Horizon 4 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Forza Horizon 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Grand Theft Auto V 56
−21.4%
68
+21.4%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
−13.6%
134
+13.6%
Red Dead Redemption 2 23
−8.7%
25
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−4%
50−55
+4%
Valorant 35
−25.7%
44
+25.7%
World of Tanks 167
−25.7%
210−220
+25.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−25%
55−60
+25%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Dota 2 88
−21.6%
107
+21.6%
Far Cry 5 59
−30.5%
77
+30.5%
Forza Horizon 4 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Forza Horizon 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−4.4%
110−120
+4.4%
Valorant 65−70
−6.2%
65−70
+6.2%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−4%
24−27
+4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−3.9%
160−170
+3.9%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
World of Tanks 110−120
−4.5%
110−120
+4.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−20.7%
35−40
+20.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Forza Horizon 4 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Forza Horizon 5 24−27
−8%
27−30
+8%
Metro Exodus 32
−18.8%
35−40
+18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Valorant 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 10
−20%
12−14
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−18.6%
50−55
+18.6%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
−71.4%
48
+71.4%
Far Cry 5 20−22
−10%
21−24
+10%
Fortnite 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Forza Horizon 4 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

これが人気ゲームでのGTX 1650 Max-QとT1000 (モバイル)の競争である:

  • T1000 (モバイル)は1080pでは7%速い。
  • T1000 (モバイル)は1440pでは3%速い。
  • T1000 (モバイル)は4Kでは167%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 Max-Qの方が8%速い。
  • Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、T1000 (モバイル)の方が71%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでGTX 1650 Max-Qが先行(3%)。
  • 56テストでT1000 (モバイル)が先行(89%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 15.49 16.32
ノベルティ 23 4月 2019 27 5月 2019
消費電力(TDP) 30 ワット 50 ワット

GTX 1650 Max-Qは66.7%消費電力が低い。

一方、T1000 (モバイル)は 5.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが1ヶ月長い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 Max-Q と Quadro T1000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1650 Max-Qはノートブック用で、Quadro T1000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
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Quadro T1000 (モバイル)

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コミュニティーの評価

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3.8 155 票

1から5のスケールでQuadro T1000 (モバイル)を評価してください:

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