GeForce GTX 1050 (モバイル)対NVIDIA GTX 680M SLI

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 680M SLIを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.65

GTX 680M SLIはGTX 1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの42%上回っている。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位409326
人気順の場所94トップ100圏外
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
コードネームGP107BN13E-GTX
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)4 6月 2012(12年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6402688
CUDAコンベヤーの数640データなし
コア周波数1354 MHz720 MHz
Boost周波数1493 MHzデータなし
トランジスタの数3,300 millionデータなし
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Wattデータなし
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.72データなし
浮動小数点性能1.911 gflopsデータなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16データなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4000 メガバイト2x 4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit2x 256 Bit
メモリー周波数7008 MHz3600 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIデータなし
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Optimus-+
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 1050 (Laptop)とGeForce GTX 680M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)11
シェーダーモデル6.4データなし
OpenGL4.5データなし
OpenCL1.2データなし
Vulkan1.2.131-
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とGeForce GTX 680M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 (モバイル) 11.65
GTX 680M SLI 16.51
+41.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 (モバイル) 26560
GTX 680M SLI 32635
+22.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 (モバイル) 7693
GTX 680M SLI 10952
+42.4%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 1050 (モバイル) 78
GTX 680M SLI 108
+37.3%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびGeForce GTX 680M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
−82.2%
133
+82.2%
Full HD46
−122%
102
+122%
1440p24
−25%
30−35
+25%
4K15
−40%
21−24
+40%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 51
−5.9%
50−55
+5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Far Cry 5 39
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 38
−18.4%
45−50
+18.4%
Forza Horizon 4 55
−90.9%
100−110
+90.9%
Red Dead Redemption 2 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 33
−63.6%
50−55
+63.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−23.3%
35−40
+23.3%
Battlefield 5 44
−22.7%
50−55
+22.7%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Far Cry New Dawn 37
−21.6%
45−50
+21.6%
Forza Horizon 4 52
−102%
100−110
+102%
Metro Exodus 19
−195%
55−60
+195%
Red Dead Redemption 2 14
−221%
45−50
+221%
Shadow of the Tomb Raider 29
−86.2%
50−55
+86.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+2.6%
35−40
−2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−106%
35−40
+106%
Battlefield 5 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Far Cry 5 33
−18.2%
35−40
+18.2%
Far Cry New Dawn 33
−36.4%
45−50
+36.4%
Forza Horizon 4 37
−184%
100−110
+184%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−72.7%
35−40
+72.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Metro Exodus 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Shadow of the Tomb Raider 17
−41.2%
24−27
+41.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−30.8%
16−18
+30.8%
Battlefield 5 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry 5 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Far Cry New Dawn 24
−25%
30−33
+25%
Forza Horizon 4 26
−238%
85−90
+238%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−40%
14−16
+40%
Metro Exodus 7
−143%
16−18
+143%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−60%
16−18
+60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 15
−46.7%
21−24
+46.7%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 100−105
+0%
100−105
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とGTX 680M SLIの競争である:

  • GTX 680M SLIは900pでは82%速い。
  • GTX 680M SLIは1080pでは122%速い。
  • GTX 680M SLIは1440pでは25%速い。
  • GTX 680M SLIは4Kでは40%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が22%速い。
  • Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 680M SLIの方が238%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 4テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(6%)。
  • 23テストでGTX 680M SLIが先行(32%)。
  • 45テスト(63%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.65 16.51
ノベルティ 3 1月 2017 4 6月 2012
プロセス 14 nm 28 nm

GTX 1050 (モバイル)は4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTX 680M SLIは 41.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

GeForce GTX 680M SLIは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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