GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)対GeForce 580
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580を比較した。
GTX 1050 Ti (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 580を大幅に30%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 325 | 378 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 8.65 | 8.17 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | GP107 | GF110 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 3 1月 2017(7年 前) | 9 11月 2010(13年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $499 |
今の価格 | $545 | $14.89 (0x) |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1050 Ti (モバイル)はGTX 580より6%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 512 |
CUDAコンベヤーの数 | 768 | 512 |
コア周波数 | 1493 MHz | 772 MHz |
Boost周波数 | 1620 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,300 million | 3,000 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 244 Watt |
最高温度 | 97 °C | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | 77.76 | 49.4 billion/sec |
浮動小数点性能 | データなし | 1,581.1 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 x 16 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 26.7センチ |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | One 6-pin と One 8-pin |
SLIのサポート | データなし | + |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 7 ギガバイト/s | 2004 MHz (4008 data rate) |
メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 192.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Ansel | + | データなし |
API互換性
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce 1050 Ti (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 580を30%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce 1050 Ti (モバイル)は、PassmarkにおいてGeForce 580を30%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1050 Ti (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 580を59%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce 1050 Ti (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 580を40%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce 1050 Ti (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 580を56%上回る。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1050 Ti (モバイル)およびGeForce GTX 580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 65−70
+22.6%
| 53
−22.6%
|
Full HD | 56
−71.4%
| 96
+71.4%
|
1200p | 100−110
+28.2%
| 78
−28.2%
|
1440p | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
4K | 17
+41.7%
| 12−14
−41.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43 | データなし |
Battlefield 5 | 59 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 47 | データなし |
Far Cry 5 | 47 | データなし |
Far Cry New Dawn | 46 | データなし |
Forza Horizon 4 | 62 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 33 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 39 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37 | データなし |
Battlefield 5 | 49 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 33 | データなし |
Far Cry 5 | 44 | データなし |
Far Cry New Dawn | 42 | データなし |
Forza Horizon 4 | 57 | データなし |
Metro Exodus | 19 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 33 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 47 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23 | データなし |
Battlefield 5 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 40 | データなし |
Far Cry New Dawn | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 43 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | データなし |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | データなし |
Battlefield 5 | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Far Cry 5 | 26 | データなし |
Far Cry New Dawn | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30 | データなし |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | データなし |
Battlefield 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 12 | データなし |
Far Cry New Dawn | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | データなし |
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Metro Exodus | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
これが人気ゲームでのGTX 1050 Ti (モバイル)とGTX 580の競争である:
- GTX 1050 Ti (モバイル)は900pでは23%速い。
- GTX 580は1080pでは71%速い。
- GTX 1050 Ti (モバイル)は1200pでは28%速い。
- GTX 1050 Ti (モバイル)は1440pでは39%速い。
- GTX 1050 Ti (モバイル)は4Kでは42%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 15.33 | 11.82 |
ノベルティ | 3 1月 2017 | 9 11月 2010 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1536 メガバイト |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 244 ワット |
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GTX 580を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)はノートブック用で、GeForce GTX 580はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 1050 Ti (モバイル)とGeForce GTX 580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。