GeForce GTS 250対ATI Mobility Radeon HD 4850
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850を比較した。
ATI Mobility HD 4850は、GTS 250をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
GeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 964 | 941 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.06 | データなし |
電力効率 | 0.71 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | G92B | M98 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 4 3月 2009(15年 前) | 9 1月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 800 |
コア周波数 | 738 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 754 million | 956 million |
技術プロセス | 55 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | データなし |
最高温度 | 105 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 44.93 | 20.00 |
浮動小数点性能 | 0.3871 TFLOPS | 0.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 229 mm | データなし |
身長 | 11.1センチ | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1100 MHz | 850 MHz |
メモリー帯域幅 | 70.4 ギガバイト/s | 54.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Two Dual Link DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | S/PDIF | データなし |
API互換性
GeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.0 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTS 250およびMobility Radeon HD 4850のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 35−40
−17.1%
| 41
+17.1%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 5.69 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのGTS 250とATI Mobility HD 4850の競争である:
- ATI Mobility HD 4850は1080pでは17%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 51テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.54 | 1.65 |
ノベルティ | 4 3月 2009 | 9 1月 2009 |
GTS 250はほうが1ヶ月長い。
一方、ATI Mobility HD 4850は 7.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTS 250 と Mobility Radeon HD 4850 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTS 250はパソコン用で、Mobility Radeon HD 4850はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GTS 250とMobility Radeon HD 4850のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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