GeForce GTS 250 vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTS 250 mit Mobility Radeon HD 4850 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTS 250
2009
1 GB GDDR3, 150 Watt
1.54

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft ATI Mobility HD 4850 die GTS 250 um einen kleinen 7%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung968944
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.06keine Angaben
Leistungseffizienz0.71keine Angaben
ArchitekturTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Codename G92BM98
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum4 März 2009 (15 Jahre vor)9 Januar 2009 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128800
Kernfrequenz738 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren754 million956 million
Technologischer Herstellungsprozess 55 nm55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Wattkeine Angaben
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit44.9320.00
Gleitkomma-Leistung0.3871 TFLOPS0.8 TFLOPS
ROPs1616
TMUs6440

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität1 GB1 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1100 MHz850 MHz
Speicherbandbreite70.4 GB/s54.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseTwo Dual Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)10.1 (10_1)
Shader-Modell4.04.1
OpenGL3.03.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35−40
−11.4%
39
+11.4%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.69keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren GTS 250 und ATI Mobility HD 4850 in beliebten Spielen:

  • ATI Mobility HD 4850 ist 11% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 51 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.54 1.65
Neuheit 4 März 2009 9 Januar 2009

GTS 250 hat einen Altersvorsprung von 1 Monat.

ATI Mobility HD 4850 hingegen hat eine um 7.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass GeForce GTS 250 für Desktops und Mobility Radeon HD 4850 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 250 und Mobility Radeon HD 4850 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTS 250
GeForce GTS 250
ATI Mobility Radeon HD 4850
Mobility Radeon HD 4850

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 1643 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 250 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 4 Stimmen

Bewerte Mobility Radeon HD 4850 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu GeForce GTS 250 oder Mobility Radeon HD 4850 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.