GeForce GT 740M対NVIDIA GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 740MとGeForce GTX 1650を比較した。

GT 740M
2013
2 ギガバイト DDR3,45 Watt
2.08

GTX 1650はGT 740Mをベンチマーク集計結果に基づき885%も上回る。

主な内容

GeForce GT 740MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位880273
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし38.27
電力効率4.3418.83
アーキテクチャーKepler 2.0 (2013−2015)Turing (2018−2022)
コードネームGK208TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日20 6月 2013(11年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 740MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 740MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数980 MHz1485 MHz
Boost周波数980 MHz1665 MHz
トランジスタの数915 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)45 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度31.3693.24
浮動小数点性能0.7526 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs3256

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 740MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 740MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーの標準容量DDR3/GDDR5データなし
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数900 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 740MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI++
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GT 740MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

ブルーレイ3Dのサポート+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
3D Vision / 3DTV Play+-

API互換性

GeForce GT 740MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 740MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 740M 2.08
GTX 1650 20.49
+885%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 740M 798
GTX 1650 7875
+887%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 740M 1848
GTX 1650 13645
+638%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 740M 6591
GTX 1650 44694
+578%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 740M 1151
GTX 1650 9203
+700%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 740M 7403
GTX 1650 50549
+583%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GT 740M 3875
GTX 1650 39139
+910%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GT 740M 3538
GTX 1650 35853
+913%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GT 740M 2783
GTX 1650 39941
+1335%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 740MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD16
−331%
69
+331%
1440p4−5
−900%
40
+900%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 6−7
−583%
40−45
+583%
Elden Ring 4−5
−1550%
65−70
+1550%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−1550%
66
+1550%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 6−7
−183%
17
+183%
Forza Horizon 4 10−12
−755%
94
+755%
Metro Exodus 2−3
−3200%
66
+3200%
Red Dead Redemption 2 8−9
−863%
77
+863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1775%
75
+1775%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14
+133%
Dota 2 5
−1540%
82
+1540%
Elden Ring 4−5
−1550%
65−70
+1550%
Far Cry 5 12−14
−592%
90
+592%
Fortnite 10−12
−645%
82
+645%
Forza Horizon 4 10−12
−573%
74
+573%
Grand Theft Auto V 7
−971%
75
+971%
Metro Exodus 2−3
−2100%
44
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−585%
130−140
+585%
Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
28
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−829%
65−70
+829%
World of Tanks 54
−335%
230−240
+335%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55
+1275%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
35−40
+350%
Cyberpunk 2077 6−7
−100%
12
+100%
Dota 2 4−5
−2200%
92
+2200%
Far Cry 5 12−14
−423%
65−70
+423%
Forza Horizon 4 10−12
−464%
62
+464%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−205%
61
+205%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Grand Theft Auto V 0−1 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
World of Tanks 12−14
−969%
130−140
+969%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 38
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 6−7
−833%
55−60
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−480%
27−30
+480%
Valorant 8−9
−400%
40
+400%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Elden Ring 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−933%
60−65
+933%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Fortnite 0−1 24−27
Valorant 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Medium Preset

Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

これが人気ゲームでのGT 740MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは331%速い。
  • GTX 1650は1440pでは900%速い。
  • GTX 1650は4Kでは1050%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Elden Ringでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が3300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 49テストでGTX 1650が先行(82%)。
  • 11テスト(18%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.08 20.49
ノベルティ 20 6月 2013 23 4月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 45 ワット 75 ワット

GT 740Mは66.7%消費電力が低い。

一方、GTX 1650は 885.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GT 740Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 740Mはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GT 740M
GeForce GT 740M
NVIDIA GeForce GTX 1650
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コミュニティーの評価

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