GeForce GT 650M SLI対AMD Radeon RX 640

VS

累積業績評価

GeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M SLI
2012
2x2 ギガバイト GDDR5
5.03

RX 640は、GT 650M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。

主な内容

GeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位636622
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし7.45
アーキテクチャーKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームN13E-GEPolaris 23
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)13 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768640
コア周波数790 MHz1082 MHz
Boost周波数835 MHz1218 MHz
トランジスタの数データなし2,200 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)データなし50 Watt
テクスチャリングの速度データなし48.72
浮動小数点性能データなし1.559 TFLOPS
ROPsデータなし16
TMUsデータなし40

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 128 Bit64 Bit
メモリー周波数4000 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅データなし48 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

対応技術

GeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+
Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_0)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650M SLIとRadeon RX 640のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 650M SLI 5.03
RX 640 5.36
+6.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M SLI 3597
RX 640 5235
+45.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M SLI 12812
RX 640 14141
+10.4%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650M SLIおよびRadeon RX 640のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p79
−1.3%
80−85
+1.3%
Full HD49
+88.5%
26
−88.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
26
+62.5%
Valorant 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Far Cry 5 24−27
−20%
30
+20%
Fortnite 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Grand Theft Auto V 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
World of Tanks 139
+59.8%
85−90
−59.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 16−18
−206%
49
+206%
Far Cry 5 24−27
−4%
24−27
+4%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Forza Horizon 5 10−11
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Valorant 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
−20%
6−7
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−3%
30−35
+3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
World of Tanks 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGT 650M SLIとRX 640の競争である:

  • RX 640は900pでは1%速い。
  • GT 650M SLIは1080pでは88%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • World of Tanksでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GT 650M SLIの方が60%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 640の方が206%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGT 650M SLIが先行(2%)。
  • 35テストでRX 640が先行(58%)。
  • 24テスト(40%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.03 5.36
ノベルティ 22 3月 2012 13 5月 2019
プロセス 28 nm 14 nm

RX 640は 6.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 650M SLI と Radeon RX 640 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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