GeForce GT 650M SLI対NVIDIA GTX 1650

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650を比較した。

GT 650M SLI
2012
2x2 ギガバイト GDDR5
4.92

GTX 1650はGT 650M SLIをベンチマーク集計結果に基づき303%も上回る。

主な内容

GeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位636279
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし37.35
電力効率データなし18.83
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
コードネームN13E-GETU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768896
コア周波数790 MHz1485 MHz
Boost周波数835 MHz1665 MHz
トランジスタの数データなし4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)データなし75 Watt
テクスチャリングの速度データなし93.24
浮動小数点性能データなし2.984 TFLOPS
ROPsデータなし32
TMUsデータなし56

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 128 Bit128 Bit
メモリー周波数4000 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅データなし128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなし1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

対応技術

GeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.5
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M SLI 4.92
GTX 1650 19.84
+303%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M SLI 3597
GTX 1650 13645
+279%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M SLI 12812
GTX 1650 44694
+249%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650M SLIおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p79
−280%
300−350
+280%
Full HD49
−38.8%
68
+38.8%
1440p9−10
−344%
40
+344%
4K5−6
−360%
23
+360%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.19
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 10−12
−273%
40−45
+273%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−340%
66
+340%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Forza Horizon 4 20−22
−370%
94
+370%
Forza Horizon 5 10−11
−500%
60
+500%
Metro Exodus 12−14
−467%
68
+467%
Red Dead Redemption 2 16−18
−381%
77
+381%
Valorant 14−16
−467%
85
+467%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−400%
75
+400%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Dota 2 16−18
−425%
84
+425%
Far Cry 5 24−27
−296%
99
+296%
Fortnite 30−33
−173%
82
+173%
Forza Horizon 4 20−22
−270%
74
+270%
Forza Horizon 5 10−11
−450%
55−60
+450%
Grand Theft Auto V 16−18
−369%
75
+369%
Metro Exodus 12−14
−275%
45
+275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−219%
130−140
+219%
Red Dead Redemption 2 16−18
−75%
28
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−306%
65−70
+306%
Valorant 14−16
−207%
46
+207%
World of Tanks 139
−69.1%
230−240
+69.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−267%
55
+267%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Dota 2 16−18
−475%
92
+475%
Far Cry 5 24−27
−168%
65−70
+168%
Forza Horizon 4 20−22
−210%
62
+210%
Forza Horizon 5 10−11
−310%
41
+310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−41.9%
61
+41.9%
Valorant 14−16
−367%
70
+367%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−700%
40
+700%
Grand Theft Auto V 5−6
−560%
30−35
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−424%
170−180
+424%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
17
+325%
World of Tanks 35−40
−286%
130−140
+286%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−375%
38
+375%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7
+40%
Far Cry 5 10−12
−409%
55−60
+409%
Forza Horizon 4 8−9
−463%
45
+463%
Forza Horizon 5 7−8
−371%
30−35
+371%
Metro Exodus 4−5
−950%
42
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−263%
27−30
+263%
Valorant 14−16
−186%
40
+186%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−81.3%
29
+81.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−343%
60−65
+343%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−81.3%
29
+81.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 16−18
−247%
59
+247%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Fortnite 4−5
−525%
24−27
+525%
Forza Horizon 4 4−5
−550%
26
+550%
Forza Horizon 5 3−4
−467%
16−18
+467%
Valorant 5−6
−320%
21
+320%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

これが人気ゲームでのGT 650M SLIとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは280%速い。
  • GTX 1650は1080pでは39%速い。
  • GTX 1650は1440pでは344%速い。
  • GTX 1650は4Kでは360%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1650の方が950%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでGTX 1650が先行(94%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.92 19.84
ノベルティ 22 3月 2012 23 4月 2019
プロセス 28 nm 12 nm

GTX 1650は 303.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GT 650M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 650M SLIはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


GeForce GT 650M SLIとGeForce GTX 1650のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

好きなものに投票する

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.3 28 票

1から5のスケールでGeForce GT 650M SLIを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24625 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce GT 650M SLI又はGeForce GTX 1650について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。