GeForce GT 630M対Intel HD Graphics 4600

VS

累積業績評価

GeForce GT 630MとHD Graphics 4600の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 630M
2012
1 ギガバイト DDR3\GDDR5,33 Watt
1.35

HD Graphics 4600は、ベンチマーク集計結果に基づき、GT 630Mを大幅に33%上回る。

主な内容

GeForce GT 630MとHD Graphics 4600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1015925
人気順の場所トップ100圏外57
電力効率2.916.37
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
コードネームGF108Haswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)27 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 630MとHD Graphics 4600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 630MとHD Graphics 4600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数96160
コア周波数Up to 800 MHz400 MHz
Boost周波数データなし1100 MHz
トランジスタの数585 million392 million
技術プロセス40 nm22 nm
消費電力(TDP)33 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度10.5622.00
浮動小数点性能0.2534 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs42
TMUs1620

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 630MとHD Graphics 4600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)Ring Bus

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 630MとHD Graphics 4600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3\GDDR5システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅Up to 128bitシステム使用
メモリー周波数900 MHzシステム使用
メモリー帯域幅Up to 32.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GT 630MとHD Graphics 4600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 630MとHD Graphics 4600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GT 630MとHD Graphics 4600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
DirectX 11.212 APIデータなし
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 630MとHD Graphics 4600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 630M 1.35
HD Graphics 4600 1.79
+32.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 630M 537
HD Graphics 4600 710
+32.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 630M 1035
+13.7%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 630M 4869
HD Graphics 4600 5203
+6.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 630M 719
+13.1%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GT 630M 5577
HD Graphics 4600 5613
+0.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GT 630M 58812
+39.2%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 630M 10
HD Graphics 4600 14
+43.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 630MおよびHD Graphics 4600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p19
+35.7%
14
−35.7%
Full HD16
+45.5%
11
−45.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 11
+10%
10
−10%
Far Cry 5 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Fortnite 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%
Metro Exodus 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+33.3%
18
−33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
World of Tanks 35
+29.6%
27
−29.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 22
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−20%
18−20
+20%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−50%
12−14
+50%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
World of Tanks 8−9
−50%
12−14
+50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Fortnite 0−1 0−1

これが人気ゲームでのGT 630MとHD Graphics 4600の競争である:

  • GT 630Mは900pでは36%速い。
  • GT 630Mは1080pでは45%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 630Mの方が633%速い。
  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、HD Graphics 4600の方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 6テストでGT 630Mが先行(14%)。
  • 20テストでHD Graphics 4600が先行(48%)。
  • 16テスト(38%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.35 1.79
ノベルティ 22 3月 2012 27 5月 2013
プロセス 40 nm 22 nm
消費電力(TDP) 33 ワット 45 ワット

GT 630Mは36.4%消費電力が低い。

一方、HD Graphics 4600は 32.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、81.8%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

HD Graphics 4600は、パフォーマンステストでGeForce GT 630Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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