GeForce GT 520M対Intel UHD Graphics 730

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 520MとUHD Graphics 730を比較した。

GT 520M
2011
1 ギガバイト DDR3,12 Watt
0.74

UHD Graphics 730はGT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき461%も上回る。

主な内容

GeForce GT 520MとUHD Graphics 730のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1153681
人気順の場所トップ100圏外94
費用対効果評価0.01データなし
電力効率4.2819.21
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Generation 12.2 (2022−2023)
コードネームGF108Raptor Lake GT1
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日5 1月 2011(13年 前)3 1月 2023(1年 前)
発売価格(MSRP)$59.99 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 520MとUHD Graphics 730の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 520MとUHD Graphics 730の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数48192
コア周波数600 MHz300 MHz
Boost周波数データなし1550 MHz
トランジスタの数585 millionデータなし
技術プロセス40 nm10 nm
消費電力(TDP)12 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度4.80018.60
浮動小数点性能0.1152 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs46
TMUs812

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 520MとUHD Graphics 730の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
データなしIGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 520MとUHD Graphics 730にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3システム使用
最大メモリー容量1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数800 MHzシステム使用
メモリー帯域幅12.8 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce GT 520MとUHD Graphics 730で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentMotherboard Dependent

対応技術

GeForce GT 520MとUHD Graphics 730にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce GT 520MとUHD Graphics 730にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 520MとUHD Graphics 730のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 520M 0.74
UHD Graphics 730 4.15
+461%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 520M 284
UHD Graphics 730 1603
+464%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 520MおよびUHD Graphics 730のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p8
−400%
40−45
+400%
Full HD12
−442%
65−70
+442%
1200p7
−400%
35−40
+400%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−445%
60−65
+445%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30−33
+400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−448%
170−180
+448%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−445%
60−65
+445%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−450%
55−60
+450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−448%
170−180
+448%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−440%
27−30
+440%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Hitman 3 5−6
−440%
27−30
+440%
Horizon Zero Dawn 10−12
−445%
60−65
+445%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−450%
55−60
+450%
Watch Dogs: Legion 30−35
−448%
170−180
+448%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 6−7
−400%
30−33
+400%
Horizon Zero Dawn 3−4
−433%
16−18
+433%
Watch Dogs: Legion 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−400%
5−6
+400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−400%
10−11
+400%

これが人気ゲームでのGT 520MとUHD Graphics 730の競争である:

  • UHD Graphics 730は900pでは400%速い。
  • UHD Graphics 730は1080pでは442%速い。
  • UHD Graphics 730は1200pでは400%速い。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.74 4.15
ノベルティ 5 1月 2011 3 1月 2023
プロセス 40 nm 10 nm
消費電力(TDP) 12 ワット 15 ワット

GT 520Mは25%消費電力が低い。

一方、UHD Graphics 730は 460.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

UHD Graphics 730は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 520Mはノートブック用で、UHD Graphics 730はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GT 520M
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