GeForce GT 430対NVIDIA MX250
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 430とGeForce MX250を比較した。
MX250はGT 430をベンチマーク集計結果に基づき300%も上回る。
主な内容
GeForce GT 430とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 974 | 586 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.05 | データなし |
電力効率 | 2.19 | 42.98 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | GF108 | GP108B |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 11 10月 2010(14年 前) | 20 2月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $79 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 430とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 430とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 384 |
ビデオカードあたりのCUDAコンベヤーの数 | 96 | データなし |
コア周波数 | 700 MHz | 937 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1038 MHz |
トランジスタの数 | 585 million | 1,800 million |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 49 Watt | 10 Watt |
最高温度 | 98 °C | データなし |
テクスチャリングの速度 | 11.20 | 24.91 |
浮動小数点性能 | 0.2688 TFLOPS | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | 4 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 430とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
長さ | 145 mm | データなし |
身長 | 6.9センチ | データなし |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 430とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate) | 1502 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.6 - 28.8 ギガバイト/s | 48.06 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 430とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | HDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
API互換性
GeForce GT 430とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 6.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 430とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 430およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 5−6
−360%
| 23
+360%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 15.80 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Metro Exodus | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Dota 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Far Cry 5 | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Fortnite | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
World of Tanks | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Dota 2 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Far Cry 5 | 12−14
−142%
|
29
+142%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−270%
|
35−40
+270%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
World of Tanks | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Valorant | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Valorant | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 430とGeForce MX250の競争である:
- GeForce MX250は1080pでは360%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 430の方が75%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX250の方が2750%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでGT 430が先行(3%)。
- 41テストでGeForce MX250が先行(66%)。
- 19テスト(31%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.49 | 5.96 |
ノベルティ | 11 10月 2010 | 20 2月 2019 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 49 ワット | 10 ワット |
GeForce MX250は 300% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、390%消費電力が低い。
GeForce MX250は、パフォーマンステストでGeForce GT 430を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 430はパソコン用で、GeForce MX250はノートブック用であることに注意してください。
GeForce GT 430とGeForce MX250のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。