GeForce GT 330M対NVIDIA GTX 1650

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 330MとGeForce GTX 1650を比較した。

GT 330M
2010
1 ギガバイト GDDR3,23 Watt
0.56

GTX 1650はGT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき3527%も上回る。

主な内容

GeForce GT 330MとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1225279
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし37.87
電力効率1.6918.85
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Turing (2018−2022)
コードネームGT216TU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日10 1月 2010(15年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数48896
コア周波数625 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数486 million4,700 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)23 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度10.0093.24
浮動小数点性能0.06528 TFLOPS2.984 TFLOPS
GFLOPS182データなし
ROPs832
TMUs1656

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 330MとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量1 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz2000 MHz
メモリー帯域幅25.28 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 330MとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce GT 330MとGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GT 330MとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
シェーダーモデル4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 330M 0.56
GTX 1650 20.31
+3527%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 330M 216
GTX 1650 7878
+3547%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 330M 2658
GTX 1650 44694
+1582%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 330MおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p10
−3400%
350−400
+3400%
Full HD17
−300%
68
+300%
1440p1−2
−3900%
40
+3900%
4K0−123

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.19
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−1267%
40−45
+1267%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−467%
17
+467%
Forza Horizon 4 6−7
−1467%
94
+1467%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry 5 8−9
−1138%
99
+1138%
Fortnite 0−1 82
Forza Horizon 4 6−7
−1133%
74
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1613%
130−140
+1613%
Red Dead Redemption 2 5−6
−460%
28
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1200%
65−70
+1200%
World of Tanks 16−18
−1282%
230−240
+1282%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
−227%
35−40
+227%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry 5 8−9
−738%
65−70
+738%
Forza Horizon 4 6−7
−933%
62
+933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−663%
61
+663%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−667%
21−24
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3833%
110−120
+3833%
World of Tanks 1−2
−13800%
130−140
+13800%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 4−5
−1300%
55−60
+1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−625%
27−30
+625%
Valorant 5−6
−700%
40
+700%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−93.3%
29
+93.3%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−6100%
60−65
+6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 18
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 14−16
−293%
59
+293%
Valorant 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 66
+0%
66
+0%
Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
+0%
75
+0%
Dota 2 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 75
+0%
75
+0%
Metro Exodus 44
+0%
44
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+0%
55
+0%
Dota 2 92
+0%
92
+0%
Forza Horizon 5 41
+0%
41
+0%
Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

これが人気ゲームでのGT 330MとGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は900pでは3400%速い。
  • GTX 1650は1080pでは300%速い。
  • GTX 1650は1440pでは3900%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • World of Tanksでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が13800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 33テストでGTX 1650が先行(53%)。
  • 29テスト(47%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.56 20.31
ノベルティ 10 1月 2010 23 4月 2019
最大メモリー容量 1 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 40 nm 12 nm
消費電力(TDP) 23 ワット 75 ワット

GT 330Mは226.1%消費電力が低い。

一方、GTX 1650は 3526.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 330Mはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GT 330M
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