GeForce 9700M GTS対NVIDIA GT 520M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

9700M GTS
2008
512 メガバイト GDDR3,60 Watt
0.72

GT 520Mは、9700M GTSをベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

主な内容

GeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11631156
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.01
電力効率0.834.27
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Fermi (2010−2014)
コードネームG94GF108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日29 7月 2008(16年 前)5 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)データなし$59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4848
コア周波数530 MHz600 MHz
トランジスタの数505 million585 million
技術プロセス65 nm40 nm
消費電力(TDP)60 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度12.724.800
浮動小数点性能0.1272 TFLOPS0.1152 TFLOPS
GFLOPS180データなし
ROPs164
TMUs248

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3
最大メモリー容量512 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数800 MHz800 MHz
メモリー帯域幅51.2 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

GeForce 9700M GTSとGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce 9700M GTSとGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 API
シェーダーモデル4.05.1
OpenGL3.34.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 9700M GTSとGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

9700M GTS 0.72
GT 520M 0.74
+2.8%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

9700M GTS 278
GT 520M 285
+2.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

9700M GTS 2825
+23.9%
GT 520M 2280

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 9700M GTSおよびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p7−8
−14.3%
8
+14.3%
Full HD10−12
−20%
12
+20%
1200p6−7
−16.7%
7
+16.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし5.00

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

これが人気ゲームでの9700M GTSとGT 520Mの競争である:

  • GT 520Mは900pでは14%速い。
  • GT 520Mは1080pでは20%速い。
  • GT 520Mは1200pでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 520Mの方が25%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでGT 520Mが先行(9%)。
  • 32テスト(91%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.72 0.74
ノベルティ 29 7月 2008 5 1月 2011
最大メモリー容量 512 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 65 nm 40 nm
消費電力(TDP) 60 ワット 12 ワット

GT 520Mは 2.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 9700M GTS と GeForce GT 520M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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