GeForce 8800 GTS 512対Intel HD Graphics 500

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500を比較した。

8800 GTS 512
2007
512 メガバイト GDDR3,135 Watt
1.24
+85.1%

8800 GTS 512は、HD Graphics 500をベンチマーク集計結果に基づき、85%も上回っています。

主な内容

GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位10071164
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.04データなし
電力効率0.738.89
アーキテクチャーTesla (2006−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームG92Apollo Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日11 12月 2007(17年 前)1 9月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12896
コア周波数650 MHz200 MHz
Boost周波数データなし650 MHz
トランジスタの数754 million189 million
技術プロセス65 nm14 nm
消費電力(TDP)135 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度41.607.800
浮動小数点性能0.416 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs162
TMUs6412

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
長さ254 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量512 メガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数820 MHzシステム使用
メモリー帯域幅52.48 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

対応技術

GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
シェーダーモデル4.06.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA1.1-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とHD Graphics 500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

8800 GTS 512 1.24
+85.1%
HD Graphics 500 0.67

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

8800 GTS 512 554
+85.3%
HD Graphics 500 299

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 8800 GTS 512およびHD Graphics 500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18−20
+80%
10
−80%
1440p1−2
+0%
1
+0%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p19.39データなし
1440p349.00データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 5
+0%
5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1
+0%
1
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでの8800 GTS 512とHD Graphics 500の競争である:

  • 8800 GTS 512は1080pでは80%速い。
  • 1440pとタイアップ。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 33テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.24 0.67
ノベルティ 11 12月 2007 1 9月 2015
最大メモリー容量 512 メガバイト 8 ギガバイト
プロセス 65 nm 14 nm
消費電力(TDP) 135 ワット 10 ワット

8800 GTS 512は 85.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 500は7歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1250%消費電力が低い。

GeForce 8800 GTS 512は、パフォーマンステストでHD Graphics 500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce 8800 GTS 512はパソコン用で、HD Graphics 500はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
GeForce 8800 GTS 512
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


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