GeForce 8800 GTS 512対ATI Radeon HD 3870
パフォーマンス・スコア
GeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
8800 GTS 512は、ATI HD 3870をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
GeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 986 | 991 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.03 | 0.04 |
電力効率 | 0.75 | 0.94 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | G92 | RV670 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 11 12月 2007(16年 前) | 19 11月 2007(16年 前) |
発売価格(MSRP) | $349 | $269 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
ATI HD 3870は8800 GTS 512より33%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 128 | 320 |
コア周波数 | 650 MHz | 777 MHz |
トランジスタの数 | 754 million | 666 million |
技術プロセス | 65 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 135 Watt | 106 Watt |
テクスチャリングの速度 | 41.60 | 12.43 |
浮動小数点性能 | 0.416 TFLOPS | 0.4973 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 254 mm | 241 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR4 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 820 MHz | 1126 MHz |
メモリー帯域幅 | 52.48 ギガバイト/s | 72.06 ギガバイト/s |
接続性と出力
GeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
API互換性
GeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.46 | 1.44 |
プロセス | 65 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 135 ワット | 106 ワット |
8800 GTS 512は 1.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、ATI HD 3870は18.2%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、27.4%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 8800 GTS 512 と Radeon HD 3870 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce 8800 GTS 512とRadeon HD 3870のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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