GeForce 310M対NVIDIA GeForce4 MX 4000
主な内容
GeForce 310MとGeForce4 MX 4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Celsius (1999−2005) |
コードネーム | GT218 | NV18 A4 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 14 12月 2003(20年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとGeForce4 MX 4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとGeForce4 MX 4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | データなし |
コア周波数 | 606 MHz | 250 MHz |
トランジスタの数 | 260 million | 29 million |
技術プロセス | 40 nm | 150 nm |
消費電力(TDP) | 14 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 4.848 | 1.000 |
浮動小数点性能 | 0.04896 TFLOPS | データなし |
GFLOPS | 73 | データなし |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとGeForce4 MX 4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
長さ | データなし | 168 mm |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 310MとGeForce4 MX 4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | DDR |
最大メモリー容量 | Up to 1 ギガバイト | 128 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 166 MHz |
メモリー帯域幅 | 10.67 ギガバイト/s | 2.656 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce 310MとGeForce4 MX 4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x VGA |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce 310MとGeForce4 MX 4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce 310MとGeForce4 MX 4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 8.0 |
シェーダーモデル | 4.1 | データなし |
OpenGL | 3.3 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとGeForce4 MX 4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 1月 2010 | 14 12月 2003 |
プロセス | 40 nm | 150 nm |
GeForce 310Mは6歳のアドバンテージがある、275%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce 310MとGeForce4 MX 4000のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce 310Mはノートブック用で、GeForce4 MX 4000はパソコン用であることに注意してください。
GeForce 310MとGeForce4 MX 4000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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