GeForce 310M対ATI GameCube GPU

VS

主な内容

GeForce 310MとGameCube GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Rage 5 (2000)
コードネームGT218Flipper
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日10 1月 2010(14年 前)24 8月 2000(24年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとGameCube GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとGameCube GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16データなし
コア周波数606 MHz162 MHz
トランジスタの数260 million51 million
技術プロセス40 nm180 nm
消費電力(TDP)14 Watt45 Watt
テクスチャリングの速度4.8480.65
浮動小数点性能0.04896 TFLOPSデータなし
GFLOPS73データなし
ROPs44
TMUs84

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとGameCube GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16IGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 310MとGameCube GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3SDR
最大メモリー容量Up to 1 ギガバイト16 メガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz162 MHz
メモリー帯域幅10.67 ギガバイト/s1.296 ギガバイト/s
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce 310MとGameCube GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce 310MとGameCube GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce 310MとGameCube GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)6.0+
シェーダーモデル4.1データなし
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 10 1月 2010 24 8月 2000
プロセス 40 nm 180 nm
消費電力(TDP) 14 ワット 45 ワット

GeForce 310Mは9歳のアドバンテージがある、350%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、221.4%消費電力が低い。

GeForce 310MとGameCube GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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