Xbox Series X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 250nm

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series X GPU e di Sony Playstation 2 GPU 250nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)non disponibile
Nome in codiceScarlettGS-250nm
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)4 marzo 2000 (25 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $299

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3328non disponibile
Frequenza di nucleo1825 MHz147 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHznon disponibile
Numero di transistori15,300 million54 million
Processo tecnologico7 nm250 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt79 Watt
Velocità di testurizzazione379.61.176
Prestazioni con la virgola mobile12.15 TFLOPSnon disponibile
ROPs6416
TMUs2088

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPnon disponibile
Lunghezza301 mm302 mm
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6eDRAM
Spazio massimo di memoria10 GB4 MB
Larghezza di bus di memoria320 Bit2560 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz150 MHz
Larghezza di banda di memoria560.0 GB/s48 GB/s
Resizable BAR+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 4 marzo 2000
Spazio massimo di memoria 10 GB 4 MB
Processo tecnologico 7 nm 250 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 79 watt

Xbox Series X GPU ha un vantaggio di età di 20 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 255900%, e un processo litografico 3471.4% più avanzato.

Sony Playstation 2 GPU 250nm, invece, ha un consumo energetico inferiore del 153.2%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series X GPU e Sony Playstation 2 GPU 250nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 1283 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5

Questa scheda video non ha ancora nessuna valutazione degli utenti.

Valuti Sony Playstation 2 GPU 250nm su una scala da 1 a 5 voti:

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