Xbox Series X GPU vs. Sony Playstation 2 GPU 250nm

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)sin datos
Nombre de códigoScarlettGS-250nm
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (4 años hace)4 de Marzo 2000 (24 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3328sin datos
La frecuencia del núcleo1825 MHz147 MHz
La frecuencia de modo Boost1725 MHzsin datos
Cantidad de los transistores15,300 million54 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm250 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt79 Watt
La velocidad de textura379.61.176
El rendimiento con el punto flotante12.15 TFLOPSsin datos
ROPs6416
TMUs2088

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPsin datos
Longitud301 mm302 mm
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6eDRAM
La capacidad máxima de RAM10 GB4 MB
El ancho del bus de memoria320 Bit2560 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz150 MHz
El ancho de banda de memoria560.0 GB/s48 GB/s
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2020 4 de Marzo 2000
La capacidad máxima de RAM 10 GB 4 MB
El proceso tecnológico 7 nm 250 nm
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 79 Vatio

Xbox Series X GPU tiene una ventaja de edad de 20 años, un 255900% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 3471.4% más avanzado.

Sony Playstation 2 GPU 250nm, por otro lado, tiene 153.2% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox Series X GPU y Sony Playstation 2 GPU 250nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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