Xbox Series S GPU vs Switch GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di Switch GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceLockhartGM20B
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)17 marzo 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e Switch GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e Switch GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280256
Frequenza di nucleo1565 MHz384 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile768 MHz
Numero di transistori8,000 million2,000 million
Processo tecnologico7 nm20 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione125.212.29
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs328
TMUs8016

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e Switch GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezza274 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e Switch GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR4
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1600 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s25.6 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e Switch GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e Switch GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA-5.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 17 marzo 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 20 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 15 watt

Xbox Series S GPU ha un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.

Switch GPU, invece, ha un consumo energetico inferiore del 566.7%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e Switch GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e Switch GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e Switch GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti Switch GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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