Xbox Series S GPU vs. Switch GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y Switch GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRDNA 2.0 (2020−2024)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nombre de códigoLockhartGM20B
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Noviembre 2020 (4 años hace)17 de Marzo 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox Series S GPU y Switch GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y Switch GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1280256
La frecuencia del núcleo1565 MHz384 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos768 MHz
Cantidad de los transistores8,000 million2,000 million
El proceso tecnológico de fabricación7 nm20 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt15 Watt
La velocidad de textura125.212.29
El rendimiento con el punto flotante4.006 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs328
TMUs8016

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y Switch GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
Longitud274 mmsin datos
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y Switch GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6DDR4
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1600 MHz
El ancho de banda de memoria224.0 GB/s25.6 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y Switch GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox Series S GPU y Switch GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA-5.3

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Noviembre 2020 17 de Marzo 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 7 nm 20 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 15 Vatio

Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 185.7% más avanzado.

Switch GPU, por otro lado, tiene 566.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y Switch GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox Series S GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Switch GPU - para portátiles.


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