ATI Xbox 360 GPU vs GeForce 7300 GT AGP

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di GeForce 7300 GT AGP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nome in codiceXenosG73
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)15 maggio 2006 (18 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240non disponibile
Frequenza di nucleo500 MHz350 MHz
Numero di transistori232 million177 million
Processo tecnologico90 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile24 Watt
Velocità di testurizzazione8.0001.400
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPSnon disponibile
ROPs82
TMUs164

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPAGP 8x
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR2
Spazio massimo di memoria512 MB128 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz325 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s10.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modello di shadernon disponibile3.0
OpenGLN/A2.1
OpenCLnon disponibileN/A
Vulkan-N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2005 15 maggio 2006
Spazio massimo di memoria 512 MB 128 MB

ATI Xbox 360 GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

7300 GT AGP, invece, ha un vantaggio di età pari a 5 mesi.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU e GeForce 7300 GT AGP, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 115 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
4.2 11 voti

Valuti GeForce 7300 GT AGP su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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