ATI Xbox 360 GPU 90nm vs Radeon 890M

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 90nm e di Radeon 890M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato249
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile100.00
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)RDNA 3.5 (2024)
Nome in codiceXenos XenonStrix Point
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)Luglio 2024 (recentemente)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2401024
Frequenza di nucleo500 MHz400 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2900 MHz
Numero di transistori232 million34,000 million
Processo tecnologico90 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)203 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione8.000185.6
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria512 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria700 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 90 nm 4 nm
Consumo energetico (TDP) 203 watt 15 watt

Radeon 890M ha un processo litografico 2150% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1253.3%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 90nm è mirata per notebooks e Radeon 890M è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 90nm e Radeon 890M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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1 3 voti

Valuti Xbox 360 GPU 90nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 86 voti

Valuti Radeon 890M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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