GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 GB GDDR6, 35 Watt
16.66

RTX 2050 Mobile supera GTX 1650 Ti Max-Q di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni324294
Posto per popolaritànon nella top-10018
ArchitetturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceN18P-G62 Max-QGN20-S7
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 aprile 2020 (4 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10242048
Frequenza di nucleo1035 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1200 MHz1477 MHz
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt30-45 Watt
Velocità di testurizzazione76.80189.1
Prestazioni con la virgola mobile2.458 gflops6.05 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria160.0 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.58.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.66
RTX 2050 Mobile 18.60
+11.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RTX 2050 Mobile 46821
+50.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RTX 2050 Mobile 12268
+6.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RTX 2050 Mobile 8881
+3.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RTX 2050 Mobile 58068
+21.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD53
+15.2%
46
−15.2%
1440p29
−6.9%
31
+6.9%
4K25
−20%
30
+20%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−88.5%
49
+88.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 38
−10.5%
42
+10.5%
Battlefield 5 50−55
−13%
60−65
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−61.5%
42
+61.5%
Far Cry 5 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Forza Horizon 4 100−110
−10.4%
110−120
+10.4%
Hitman 3 45
+2.3%
44
−2.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−9.6%
90−95
+9.6%
Metro Exodus 86
+34.4%
60−65
−34.4%
Red Dead Redemption 2 63
+26%
50−55
−26%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−13%
60−65
+13%
Watch Dogs: Legion 202
+130%
85−90
−130%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Assassin's Creed Valhalla 24
+14.3%
21
−14.3%
Battlefield 5 50−55
−13%
60−65
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Cyberpunk 2077 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Far Cry 5 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Forza Horizon 4 100−110
−10.4%
110−120
+10.4%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
−9.6%
90−95
+9.6%
Metro Exodus 66
+3.1%
60−65
−3.1%
Red Dead Redemption 2 46
−8.7%
50−55
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%
Watch Dogs: Legion 193
+119%
85−90
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−121%
40−45
+121%
Assassin's Creed Valhalla 12
+71.4%
7
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
25
−4%
Far Cry 5 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Forza Horizon 4 100−110
−10.4%
110−120
+10.4%
Hitman 3 38
−2.6%
39
+2.6%
Horizon Zero Dawn 57
−59.6%
90−95
+59.6%
Shadow of the Tomb Raider 54
−1.9%
55
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−3.1%
33
+3.1%
Watch Dogs: Legion 16
−12.5%
18
+12.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 46
−8.7%
50−55
+8.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−12%
27−30
+12%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Forza Horizon 4 85−90
−15.7%
100−110
+15.7%
Hitman 3 25
+13.6%
21−24
−13.6%
Horizon Zero Dawn 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Metro Exodus 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 35
−34.3%
47
+34.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Watch Dogs: Legion 130
+17.1%
110−120
−17.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Hitman 3 14
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
−12.9%
95−100
+12.9%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+5.3%
18−20
−5.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 5
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 21
+5%
20−22
−5%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

È così che GTX 1650 Ti Max-Q e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Max-Q è 15% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 7% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 20% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 Ti Max-Q è 130% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 2050 Mobile è 121% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Max-Q è in vantaggio in 16 test (22%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 53 test (74%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.66 18.60
Novità 2 aprile 2020 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 12 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 30 watt

RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.6%, un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 16.7%.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 205 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Ti Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1845 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 1650 Ti Max-Q e GeForce RTX 2050 Mobile, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.