ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Radeon Pro W6900X

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 65nm e di Radeon Pro W6900X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceXenos JasperNavi 21
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 agosto 2008 (16 anni fa)3 agosto 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$4,999

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Pro W6900X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Pro W6900X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2405120
Frequenza di nucleo500 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2150 MHz
Numero di transistori232 million26,800 million
Processo tecnologico65 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt300 Watt
Velocità di testurizzazione8.000688.0
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS22.02 TFLOPS
ROPs8128
TMUs16320
Ray Tracing Coresnon disponibile80

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Pro W6900X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibileQuad-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Pro W6900X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB32 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria700 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s512.0 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Pro W6900X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 4x Thunderbolt
HDMI-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Pro W6900X, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 agosto 2008 3 agosto 2021
Spazio massimo di memoria 512 MB 32 GB
Processo tecnologico 65 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 300 watt

ATI Xbox 360 GPU 65nm ha un consumo energetico inferiore del 100%.

Pro W6900X, invece, ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 828.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Pro W6900X. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 65nm è mirata per notebooks e Radeon Pro W6900X è mirata per le stazioni di lavoro.

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ATI Xbox 360 GPU 65nm
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Radeon Pro W6900X

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Valutazioni comunitarie

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5 1 voto

Valuti Xbox 360 GPU 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 67 voti

Valuti Radeon Pro W6900X su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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