ATI Xbox 360 GPU 65nm vs A800 PCIe 80 GB

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 65nm e di A800 PCIe 80 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceXenos JasperGA100
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 agosto 2008 (16 anni fa)8 novembre 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2406912
Frequenza di nucleo500 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1410 MHz
Numero di transistori232 million54,200 million
Processo tecnologico65 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione8.000609.1
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS19.49 TFLOPS
ROPs8160
TMUs16432
Tensor Coresnon disponibile432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3HBM2e
Spazio massimo di memoria512 MB80 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit5120 Bit
Frequenza di memoria700 MHz1512 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s1,935 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modello di shader3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-8.0

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 agosto 2008 8 novembre 2022
Spazio massimo di memoria 512 MB 80 GB
Processo tecnologico 65 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 250 watt

ATI Xbox 360 GPU 65nm ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

A800 PCIe 80 GB, invece, ha un vantaggio di età di 14 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 15900%, e un processo litografico 828.6% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 65nm è mirata per notebooks e A800 PCIe 80 GB è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 65nm e A800 PCIe 80 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 6 voti

Valuti A800 PCIe 80 GB su una scala da 1 a 5 voti:

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