ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Radeon Instinct MI300X

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 65nm e di Radeon Instinct MI300X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)CDNA 3.0 (2023−2024)
Nome in codiceXenos JasperAqua Vanjaram
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 agosto 2008 (16 anni fa)6 dicembre 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader24019456
Frequenza di nucleo500 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2100 MHz
Numero di transistori232 million153,000 million
Processo tecnologico65 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt750 Watt
Velocità di testurizzazione8.0002,554
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS81.72 TFLOPS
ROPs8non disponibile
TMUs161216
Tensor Coresnon disponibile1216

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Grossezzanon disponibileOAM Module
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3HBM3
Spazio massimo di memoria512 MB192 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit8192 Bit
Frequenza di memoria700 MHz2525 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s5,171 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modello di shader3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 agosto 2008 6 dicembre 2023
Spazio massimo di memoria 512 MB 192 GB
Processo tecnologico 65 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 750 watt

ATI Xbox 360 GPU 65nm ha un consumo energetico inferiore del 400%.

Instinct MI300X, invece, ha un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 38300%, e un processo litografico 1200% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 65nm è mirata per notebooks e Radeon Instinct MI300X è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 65nm e Radeon Instinct MI300X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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5 1 voto

Valuti Xbox 360 GPU 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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  • 4
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3.5 59 voti

Valuti Radeon Instinct MI300X su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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