ATI Xbox 360 GPU 65nm vs A800 PCIe 80 GB
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Xenos Jasper | GA100 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 1 August 2008 (16 Jahre vor) | 8 November 2022 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 6912 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1065 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1410 MHz |
Anzahl der Transistoren | 232 million | 54,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 609.1 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 19.49 TFLOPS |
ROPs | 8 | 160 |
TMUs | 16 | 432 |
Tensor Cores | keine Angaben | 432 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 8-pin EPS |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | HBM2e |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 80 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 5120 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1512 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 1,935 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
Shader-Modell | 3.0 | N/A |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 8.0 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 August 2008 | 8 November 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 80 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
ATI Xbox 360 GPU 65nm hat 66.7% weniger Stromverbrauch.
A800 PCIe 80 GB hingegen hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 15900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 828.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 65nm für Laptops und A800 PCIe 80 GB für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 65nm und A800 PCIe 80 GB haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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