ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs H100 PCIe

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 E GPU 45nm e di H100 PCIe così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Hopper (2022−2023)
Nome in codiceXenos CoronaGH100
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 giugno 2013 (11 anni fa)22 marzo 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2407296
Frequenza di nucleo500 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori372 million80,000 million
Processo tecnologico45 nm4 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione8.000752.4
Prestazioni con la virgola mobile0.24 gflops24.08 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Lunghezza264 mm267 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile8-pin EPS

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3HBM2e
Spazio massimo di memoria512 MB80 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit5120 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz2 GB/s
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s1,280 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modello di shader3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-9.0

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 giugno 2013 22 marzo 2022
Spazio massimo di memoria 512 MB 80 GB
Processo tecnologico 45 nm 4 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 350 watt

ATI Xbox 360 E GPU 45nm ha un consumo energetico inferiore del 191.7%.

H100 PCIe, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 15900%, e un processo litografico 1025% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 E GPU 45nm e H100 PCIe, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 9 voti

Valuti Xbox 360 E GPU 45nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 63 voti

Valuti H100 PCIe su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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