ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs H100 PCIe

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Hopper (2022−2023)
Codename Xenos CoronaGH100
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 Juni 2013 (11 Jahre vor)22 März 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2407296
Kernfrequenz500 MHz1065 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1650 MHz
Anzahl der Transistoren372 million80,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 45 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt350 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.000752.4
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS24.08 TFLOPS
ROPs824
TMUs16456
Tensor Coreskeine Angaben456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3HBM2e
Maximale Speicherkapazität512 MB80 GB
Speicherbusbreite128 Bit5120 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1000 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s1,280 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Shader-Modell3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-9.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Juni 2013 22 März 2022
Maximale Speicherkapazität 512 MB 80 GB
Technologischer Prozess 45 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 350 Watt

ATI Xbox 360 E GPU 45nm hat 191.7% weniger Stromverbrauch.

H100 PCIe hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 15900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox 360 E GPU 45nm für Laptops und H100 PCIe für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 E GPU 45nm und H100 PCIe haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 10 Stimmen

Bewerte Xbox 360 E GPU 45nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 68 Stimmen

Bewerte H100 PCIe auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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