ATI Wii GPU vs GeForce MX570
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 41.16 |
Architettura | R500 (2005−2007) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Hollywood | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 novembre 2006 (17 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Wii GPU e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 2048 |
Frequenza di nucleo | 243 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1155 MHz |
Numero di transistori | 107 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 90 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 0.97 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 4 | 40 |
TMUs | 4 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 64 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 243 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 3.888 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Wii GPU e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Riassunto dei pro e dei contro
Spazio massimo di memoria | 64 MB | 2 GB |
Processo tecnologico | 90 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 watt | 25 watt |
GeForce MX570 ha una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 1025% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 80%.
Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e GeForce MX570. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii GPU e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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