UHD Graphics vs Xbox Series X GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics e di Xbox Series X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni598non estimato
Posto per popolarità7non nella top-100
Efficienza energetica38.57non disponibile
ArchitetturaGeneration 11.0 (2019−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceJasper Lake GT1Scarlett
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2021 (3 anni fa)10 novembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics e Xbox Series X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics e Xbox Series X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2563328
Frequenza di nucleo350 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boost750 MHz1725 MHz
Numero di transistorinon disponibile15,300 million
Processo tecnologico10 nm+7 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione12.00379.6
Prestazioni con la virgola mobile0.384 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs16208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics e Xbox Series X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusIGP
Lunghezzanon disponibile301 mm
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics e Xbox Series X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica10 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica320 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile560.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics e Xbox Series X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics e Xbox Series X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.21.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 11 gennaio 2021 10 novembre 2020
Processo tecnologico 10 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 200 watt

UHD Graphics ha un vantaggio di età pari a 2 mesi, e un consumo energetico inferiore del 1900%.

Xbox Series X GPU, invece, ha un processo litografico 42.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics e Xbox Series X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics e Xbox Series X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.1 5977 voti

Valuti UHD Graphics su una scala da 1 a 5 voti:

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3.7 1223 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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