UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) vs GeForce MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX570 supera UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) di un enorme 348% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 749 | 361 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 40.74 |
Architettura | Gen. 12 (2021−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Rocket Lake Xe | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1450 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.731 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 40 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 19
−100%
| 38
+100%
|
1440p | 16
−338%
| 70−75
+338%
|
4K | 9
−344%
| 40−45
+344%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Battlefield 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Far Cry 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Valorant | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Battlefield 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 35
−154%
|
85−90
+154%
|
Far Cry 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−500%
|
54
+500%
|
Metro Exodus | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 51
−129%
|
110−120
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 32
−178%
|
85−90
+178%
|
Far Cry 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Valorant | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Metro Exodus | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−470%
|
130−140
+470%
|
Valorant | 36
−303%
|
140−150
+303%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Valorant | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Dota 2 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Far Cry 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 100% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 338% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 344% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GeForce MX570 è 1600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 61 test (91%)
- c'è un pareggio in 6 test (9%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.31 | 14.83 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
GeForce MX570 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 348%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.