UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A550M supera UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) di un enorme 419% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 639 | 221 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 28.29 |
Architettura | Gen. 12 (2021−2023) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Tiger Lake Xe | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 32 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1450 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 21,700 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8.397 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
−400%
| 85−90
+400%
|
1440p | 28
−400%
| 140−150
+400%
|
4K | 12
−400%
| 60−65
+400%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−290%
|
35−40
+290%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−273%
|
40−45
+273%
|
Battlefield 5 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−386%
|
140−150
+386%
|
Hitman 3 | 10
−380%
|
45−50
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Metro Exodus | 22
−273%
|
80−85
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−313%
|
60−65
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−356%
|
40−45
+356%
|
Battlefield 5 | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−385%
|
60−65
+385%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−386%
|
140−150
+386%
|
Hitman 3 | 9
−433%
|
45−50
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Metro Exodus | 16
−413%
|
80−85
+413%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−371%
|
80−85
+371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−135%
|
100−110
+135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Far Cry 5 | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−386%
|
140−150
+386%
|
Hitman 3 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1010%
|
110−120
+1010%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−550%
|
50−55
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−417%
|
60−65
+417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1411%
|
130−140
+1411%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−353%
|
130−140
+353%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Metro Exodus | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 400% più veloce in 1080p
- Arc A550M è 400% più veloce in 1440p
- Arc A550M è 400% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Arc A550M è 2600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 68 test (96%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.72 | 24.51 |
Processo tecnologico | 10 nm | 6 nm |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 419.3%, e un processo litografico 66.7% più avanzato.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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