UHD Graphics P630 vs GeForce RTX 3060 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics P630 con GeForce RTX 3060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Mobile supera UHD Graphics P630 di un enorme 409% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di GeForce RTX 3060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 569 | 163 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 90 |
Efficienza energetica | 29.50 | 28.15 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2020 (4 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,250 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 171.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 3 | 48 |
TMUs | 24 | 120 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 30 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18−20
−450%
| 99
+450%
|
1440p | 12−14
−467%
| 68
+467%
|
4K | 8−9
−413%
| 41
+413%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
Hitman 3 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1675%
|
140−150
+1675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2775%
|
110−120
+2775%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−321%
|
110−120
+321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3350%
|
69
+3350%
|
Hitman 3 | 4−5
−2600%
|
108
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3850%
|
158
+3850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−464%
|
158
+464%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Hitman 3 | 4−5
−2300%
|
96
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1400%
|
120
+1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3400%
|
140
+3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Hitman 3 | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 11 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 76
+0%
|
76
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 164
+0%
|
164
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 129
+0%
|
129
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
96
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+0%
|
48
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 116
+0%
|
116
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+0%
|
60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
19
+0%
|
È così che UHD Graphics P630 e RTX 3060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è 450% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Mobile è 467% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Mobile è 413% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3060 Mobile è 5050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3060 Mobile è in vantaggio in 29 test (41%)
- c'è un pareggio in 41 test (59%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 32.52 |
Novità | 13 maggio 2020 | 12 gennaio 2021 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 80 watt |
UHD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 433.3%.
RTX 3060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 408.9%, un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics P630 e GeForce RTX 3060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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