UHD Graphics P630 vs Atari VCS 800 GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di Atari VCS 800 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 569 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 29.50 | non disponibile |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | Banded Kestrel |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2020 (4 anni fa) | 14 dicembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 192 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1201 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 4,940 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 14.41 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | 0.4612 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Lunghezza | non disponibile | 295 mm |
Grossezza | IGP | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR4 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 38.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 13 maggio 2020 | 14 dicembre 2020 |
Atari VCS 800 GPU ha un vantaggio di età pari a 7 mesi.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics P630 e Atari VCS 800 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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