UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX 6300
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con Radeon RX 6300, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6300 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di Radeon RX 6300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 369 | 366 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 64.22 | 30.38 |
Architettura | non disponibile | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 768 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2040 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 32 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 97.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.133 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x4 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 32 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 64 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 2x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.7 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
+8.3%
| 12−14
−8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Hitman 3 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e RX 6300 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 8% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.91 | 14.04 |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 32 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un consumo energetico inferiore del 113.3%.
RX 6300, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.9%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e Radeon RX 6300 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon RX 6300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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