UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics 630

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
13.98
+351%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera HD Graphics 630 di un enorme 351% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di HD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni378770
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica64.4114.27
Architetturanon disponibileGeneration 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceRocket Lake GT1Kaby Lake GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 marzo 2021 (3 anni fa)1 gennaio 2017 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile192
Frequenza di nucleonon disponibile350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1000 MHz
Numero di transistorinon disponibile189 million
Processo tecnologico14 nm14 nm++
Consumo energetico (TDP)15 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile24.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.384 TFLOPS
ROPsnon disponibile3
TMUsnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibileRing Bus

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memorianon disponibile64 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibileviene usata sistematica
Frequenza di memorianon disponibileviene usata sistematica
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.98
+351%
HD Graphics 630 3.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+564%
HD Graphics 630 1729

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
HD Graphics 630 7685
+335%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
+51.2%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+757%
HD Graphics 630 9715

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+47841%
HD Graphics 630 19

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD13
−23.1%
16
+23.1%
1440p280−290
+338%
64
−338%
4K55−60
+323%
13
−323%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+371%
7−8
−371%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+371%
7−8
−371%
Battlefield 5 55−60
+470%
10−11
−470%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Far Cry 5 9
+50%
6
−50%
Fortnite 75−80
+217%
24
−217%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 5 35−40
+600%
5−6
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+269%
12−14
−269%
Valorant 110−120
+143%
45−50
−143%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+371%
7−8
−371%
Battlefield 5 55−60
+470%
10−11
−470%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+233%
55−60
−233%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 27
+3.8%
26
−3.8%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Fortnite 75−80
+407%
14−16
−407%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Grand Theft Auto V 6
+50%
4
−50%
Metro Exodus 7
+250%
2
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+269%
12−14
−269%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9−10
−289%
Valorant 110−120
+143%
45−50
−143%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+470%
10−11
−470%
Counter-Strike 2 24−27
+167%
9−10
−167%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 25
+13.6%
22
−13.6%
Far Cry 5 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 55−60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 5 35−40
+600%
5−6
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+269%
12−14
−269%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+289%
9−10
−289%
Valorant 110−120
+143%
45−50
−143%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+407%
14−16
−407%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+371%
21−24
−371%
Grand Theft Auto V 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+409%
21−24
−409%
Valorant 130−140
+396%
27−30
−396%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+414%
7−8
−414%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 30−35
+357%
7−8
−357%
Forza Horizon 5 24−27
+700%
3−4
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+320%
5−6
−320%

1440p
Epic Preset

Fortnite 27−30
+480%
5−6
−480%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Valorant 70−75
+373%
14−16
−373%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+488%
8−9
−488%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics 630 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 630 è 23% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 338% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 323% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 1500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 60 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.98 3.10
Novità 30 marzo 2021 1 gennaio 2017

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 351%, e un vantaggio di età di 4 anni.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.

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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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Valutazioni comunitarie

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3.8 115 voti

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