UHD Graphics 64EU vs UHD Graphics 32EU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 64EU e di UHD Graphics 32EU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 12.2 (2022−2023) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Nome in codice | Raptor Lake GT1 | Tiger Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2023 (1 anno fa) | 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 256 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 1350 MHz |
Processo tecnologico | 10 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 40.00 | 21.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.28 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 64EU e UHD Graphics 32EU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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