TITAN V vs Xbox Series X GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di Xbox Series X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni80non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.34non disponibile
ArchitetturaVolta (2017−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGV100Scarlett
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita7 dicembre 2017 (6 anni fa)10 novembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,999 $499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di TITAN V e Xbox Series X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e Xbox Series X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51203328
Frequenza di nucleo1200 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boost1455 MHz1725 MHz
Numero di transistori21,100 million15,300 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione465.6379.6
Prestazioni con la virgola mobile14.9 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs9664
TMUs320208
Tensor Cores640non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e Xbox Series X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16IGP
Lunghezza267 mm301 mm
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e Xbox Series X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaHBM2GDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria3072 Bit320 Bit
Frequenza di memoria848 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria651.3 GB/s560.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e Xbox Series X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da TITAN V e Xbox Series X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA7.0-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 dicembre 2017 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 12 GB 10 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 200 watt

TITAN V ha una quantità di VRAM massima più alta del 20%.

Xbox Series X GPU, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 71.4% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Non riusciamo a decidere tra TITAN V e Xbox Series X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN V e Xbox Series X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti TITAN V su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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