TITAN V vs GeForce RTX 4050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato TITAN V con GeForce RTX 4050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
TITAN V supera RTX 4050 Mobile di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di GeForce RTX 4050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 70 | 105 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 78 |
Rapporto qualità prezzo | 40.25 | non disponibile |
Architettura | Volta (2017−2020) | Ada Lovelace |
Nome in codice | GV100 | GN21-X2 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (6 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,999 | non disponibile |
Prezzo odierno | $228 (0.1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 2370 MHz |
Numero di transistori | 21,100 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 465.6 | 140.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 14,899 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1696 MHz | 16000 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 7.0 | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 100−110
+4.2%
| 96
−4.2%
|
1440p | 152
+210%
| 49
−210%
|
4K | 82
+165%
| 31
−165%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110−120
+6.8%
|
103
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130−140
+11.1%
|
117
−11.1%
|
Battlefield 5 | 140−150
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
Hitman 3 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+12.7%
|
204
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+10.2%
|
118
−10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−105
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
+11.1%
|
120−130
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+12.7%
|
71
−12.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+13.1%
|
168
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+9%
|
156
−9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.7%
|
65−70
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+13.1%
|
80−85
−13.1%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+8.1%
|
140−150
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+7.6%
|
150−160
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+10.3%
|
145
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+10.2%
|
55−60
−10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+11.1%
|
80−85
−11.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+13.1%
|
84
−13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.4%
|
47
−6.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
È così che TITAN V e RTX 4050 Mobile competono nei giochi popolari:
- TITAN V è 4% più veloce in 1080p
- TITAN V è 210% più veloce in 1440p
- TITAN V è 165% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 44.35 | 39.00 |
Novità | 7 dicembre 2017 | 3 gennaio 2023 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 115 watt |
Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 4050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che TITAN V è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 4050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN V e GeForce RTX 4050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.