T1200 Mobile vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato T1200 Mobile con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1200 Mobile supera RX 6500 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1200 Mobile e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 284 | 294 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 14.59 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T1200 Mobile e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1200 Mobile e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 855 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T1200 Mobile e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T1200 Mobile e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da T1200 Mobile e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | non disponibile |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1200 Mobile e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di T1200 Mobile e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
1440p | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
4K | 90
+5.9%
| 85−90
−5.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Fortnite | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Valorant | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1.3%
|
220−230
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Dota 2 | 114
+6.5%
|
100−110
−6.5%
|
Far Cry 5 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Fortnite | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Valorant | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 56
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Valorant | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−105
+1%
|
95−100
−1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Grand Theft Auto V | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Valorant | 170−180
+1.1%
|
170−180
−1.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 109
+70.3%
|
60−65
−70.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che T1200 Mobile e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è 9% più veloce in 1080p
- T1200 Mobile è 7% più veloce in 1440p
- T1200 Mobile è 6% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'T1200 Mobile è 70% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 41% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- T1200 Mobile è in vantaggio in 34 test (77%)
- RX 6500 è in vantaggio in 5 test (11%)
- c'è un pareggio in 5 test (11%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.23 | 19.77 |
T1200 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.3%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra T1200 Mobile e Radeon RX 6500.
Bisogna rendere conto che T1200 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.