SIS Mirage 2 M760 vs Wii U GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di SIS Mirage 2 M760 e di Wii U GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | non disponibile | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | M760 | Latte |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 settembre 2003 (21 anni fa) | 18 novembre 2012 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5 | 160 |
Frequenza di nucleo | 1 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 200 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 880 million |
Processo tecnologico | non disponibile | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 33 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 8.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.176 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 8 |
TMUs | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | N/A |
Modello di shader | non disponibile | 5.0 |
OpenGL | non disponibile | N/A |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 23 settembre 2003 | 18 novembre 2012 |
Wii U GPU ha un vantaggio di età di 9 anni.
Non riusciamo a decidere tra SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra SIS Mirage 2 M760 e Wii U GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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