ATI Radeon X1600 XT vs ATI GameCube GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon X1600 XT e di GameCube GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)Rage 5 (2000)
Nome in codiceRV530Flipper
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2007 (17 anni fa)24 agosto 2000 (24 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon X1600 XT e GameCube GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon X1600 XT e GameCube GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo590 MHz162 MHz
Numero di transistori157 million51 million
Processo tecnologico90 nm180 nm
Consumo energetico (TDP)42 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione2.3600.65
ROPs44
TMUs44

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon X1600 XT e GameCube GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon X1600 XT e GameCube GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3SDR
Spazio massimo di memoria256 MB16 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria690 MHz162 MHz
Larghezza di banda di memoria22.08 GB/s1.296 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon X1600 XT e GameCube GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon X1600 XT e GameCube GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)6.0+
Modello di shader3.0non disponibile
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2007 24 agosto 2000
Spazio massimo di memoria 256 MB 16 MB
Processo tecnologico 90 nm 180 nm
Consumo energetico (TDP) 42 watt 45 watt

ATI X1600 XT ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 7.1%.

Non riusciamo a decidere tra Radeon X1600 XT e GameCube GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon X1600 XT è mirata per computers da tavolo e GameCube GPU è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon X1600 XT e GameCube GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.9 41 voti

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3.4 31 voti

Valuti GameCube GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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