Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6800 supera RTX 4050 di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 42 | 124 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 44 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 50.93 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.79 | 25.73 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Navi 21 | AD107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $579 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1700 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2105 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 505.2 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.17 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 240 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | 60 | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 176
+60%
| 110−120
−60%
|
1440p | 100
+53.8%
| 65−70
−53.8%
|
4K | 60
+71.4%
| 35−40
−71.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 5.79 | non disponibile |
4K | 9.65 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+57.7%
|
130−140
−57.7%
|
Battlefield 5 | 180−190
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+60%
|
140−150
−60%
|
Hitman 3 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+56.4%
|
140−150
−56.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+54%
|
150−160
−54%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+60%
|
65−70
−60%
|
Far Cry 5 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+54.4%
|
90−95
−54.4%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+60%
|
140−150
−60%
|
Hitman 3 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+56.4%
|
140−150
−56.4%
|
Metro Exodus | 150−160
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+55%
|
220−230
−55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+60%
|
75−80
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+62%
|
100−105
−62%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Far Cry 5 | 100−110
+55.7%
|
70−75
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+60%
|
140−150
−60%
|
Hitman 3 | 110−120
+57.3%
|
75−80
−57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+58%
|
150−160
−58%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+55.3%
|
190−200
−55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+60%
|
95−100
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+62.9%
|
70−75
−62.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+55%
|
80−85
−55%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+60%
|
90−95
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+58.8%
|
170−180
−58.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+55%
|
120−130
−55%
|
Metro Exodus | 138
+62.4%
|
85−90
−62.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+53.6%
|
140−150
−53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+63.6%
|
140−150
−63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+63.3%
|
60−65
−63.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Hitman 3 | 70
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+55.7%
|
140−150
−55.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+68%
|
50−55
−68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+58.8%
|
80−85
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
È così che RX 6800 e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 60% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 54% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 71% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 57.54 | 37.49 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
RX 6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.
RTX 4050, invece, ha un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 4050 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800 e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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