Radeon RX 640 vs GeForce MX550

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 640 e GeForce MX550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 640
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
5.13

GeForce MX550 supera RX 640 di un enorme 130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 640 e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni596384
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2022)
Nome in codicePolaris 12GN18-S5
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 agosto 2019 (5 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 640 e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 640 e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401024
Frequenza di nucleo1218 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1218 MHz1320 MHz
Numero di transistori2,200 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt15-25 Watt
Velocità di testurizzazione38.9842.24
Prestazioni con la virgola mobile1.247 gflops2.703 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 640 e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 640 e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria112.0 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 640 e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 640 e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 640 e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 640 e GeForce MX550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 640 5.13
GeForce MX550 11.78
+130%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RX 640 1980
GeForce MX550 4544
+129%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RX 640 14141
GeForce MX550 36560
+159%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 640 5235
GeForce MX550 10005
+91.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 640 3499
GeForce MX550 6126
+75.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 640 19946
GeForce MX550 40364
+102%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 640 e GeForce MX550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD29
−62.1%
47
+62.1%
4K12−14
−133%
28
+133%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−40%
27−30
+40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Battlefield 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry New Dawn 14−16
−136%
30−35
+136%
Forza Horizon 4 30−35
−144%
75−80
+144%
Hitman 3 10−12
−100%
21−24
+100%
Horizon Zero Dawn 30−35
−90.9%
60−65
+90.9%
Metro Exodus 27
−44.4%
35−40
+44.4%
Red Dead Redemption 2 26
−26.9%
30−35
+26.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−111%
35−40
+111%
Watch Dogs: Legion 45−50
−46.8%
65−70
+46.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−100%
27−30
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Battlefield 5 12−14
−192%
35−40
+192%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Far Cry New Dawn 14−16
−136%
30−35
+136%
Forza Horizon 4 30−35
−144%
75−80
+144%
Hitman 3 10−12
−100%
21−24
+100%
Horizon Zero Dawn 30−35
−90.9%
60−65
+90.9%
Metro Exodus 10
−290%
35−40
+290%
Red Dead Redemption 2 14−16
−136%
30−35
+136%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−189%
52
+189%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
−46.8%
65−70
+46.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−100%
27−30
+100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−260%
18−20
+260%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Forza Horizon 4 30−35
−144%
75−80
+144%
Hitman 3 10−12
−100%
21−24
+100%
Horizon Zero Dawn 30−35
−90.9%
60−65
+90.9%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−133%
42
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−145%
27
+145%
Watch Dogs: Legion 45−50
−46.8%
65−70
+46.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−136%
30−35
+136%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 12−14
−375%
55−60
+375%
Hitman 3 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−118%
24−27
+118%
Metro Exodus 3−4
−533%
18−20
+533%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−131%
70−75
+131%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry New Dawn 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 1−2
−700%
8−9
+700%
Horizon Zero Dawn 8−9
−588%
55−60
+588%
Metro Exodus 2−3
−400%
10−11
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−133%
7−8
+133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−150%
5−6
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 4−5
−275%
14−16
+275%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

È così che RX 640 e GeForce MX550 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è 62% più veloce in 1080p
  • GeForce MX550 è 133% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GeForce MX550 è 900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è in vantaggio in 68 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.13 11.78
Novità 12 agosto 2019 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 15 watt

RX 640 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

GeForce MX550, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 129.6%, un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 16.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 233.3%.

Il modello GeForce MX550 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 640 nei test sulle prestazioni.


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3.2 250 voti

Valuti Radeon RX 640 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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3.6 723 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

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