Radeon RX 640 vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 640 e Arc A550M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc A550M supera RX 640 di un enorme 369% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 640 e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 615 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 7.23 | 28.24 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | Polaris 23 | DG2-512 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2019 (5 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 640 e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 640 e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1082 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1218 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 48.72 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.559 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 640 e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 640 e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 640 e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 640 e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 640 e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 640 e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Time Spy Graphics
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 640 e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
−344%
| 120−130
+344%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Battlefield 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Far Cry 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
140−150
+341%
|
Hitman 3 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−236%
|
110−120
+236%
|
Metro Exodus | 27
−204%
|
80−85
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−138%
|
60−65
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Battlefield 5 | 12−14
−500%
|
75−80
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Far Cry 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
140−150
+341%
|
Hitman 3 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−236%
|
110−120
+236%
|
Metro Exodus | 10
−720%
|
80−85
+720%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Far Cry 5 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−341%
|
140−150
+341%
|
Hitman 3 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−236%
|
110−120
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−373%
|
50−55
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−343%
|
60−65
+343%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 21−24 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1033%
|
130−140
+1033%
|
Hitman 3 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Metro Exodus | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che RX 640 e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 344% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Arc A550M è 2500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc A550M è in vantaggio in 68 test (97%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.23 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 60 watt |
RX 640 ha un consumo energetico inferiore del 20%.
Arc A550M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 368.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 640 e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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